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스윙 : 3500의 체력이 필요하다.  소비하는 체력에 비해서 한번의 스윙으로는 별 성과가 없는것 같다.


스턴 : 최소 7000의 체력이 필요하다.    스윙 스윙(스턴), 또는 여러번의 스윙 후 스윙(스턴)


                    장점        1. 물고기의 체력을 줄일 수 있는 좋은 방법 중 하나.


                                                                      2. 스턴 걸리면 물고기가 멈춘다. 질주도 멈춘다.


                    단점      1. 두번의 스윙 시간과 최소 7000이라는 체력을 잃어버린다.


                                                                2. 안걸리면 쉽게 홀드 걸 수 있는 기회(체력과 타이밍)를 잃는 경우가 많다.


                                                                  3. 레벨차이가 많이 나면 잘 안걸린다.


홀드 : 1500의 체력이 필요하다.


장점        1. 물고기의 체력을 줄일 수 있는 좋은 방법 중 하나.


2.  홀드 걸리면 물고기 속도가 줄어든다. 질주도 멈춘다.(레벨차이 많이 나면 안통함)


3. 체력이 충분하고, 오른쪽 마우스 계속 누르고, 줄만 팽팽하면  지속적으로 계속 걸 수도 있다.


4. 홀드 걸리고 바로 물고기가 줄이 느슨해지는 방향으로 방향을 바꾸면 물고기가 방향을 바꾸지 않는 한 지속적으로 홀드가 유지된다.


  5. 홀드걸리면 텐션이 약해서 줄이 터지지는 않는 것 같다.



 


스윙, 스턴, 홀드 


공동점 : 1. 모두 일정한 체력이 있어야 걸 수 있다.


                              2. 줄이 팽팽할때(붉은색)만 걸 수 있다.


 


세가지 모두 안걸리는 상황 :  줄이 흰색일때(느슨할때)



스턴, 홀드 안걸리는 상황 :


1. 레벨차이가 많이 날때


2. 물고기가 점프 후 몸을 심하게 흔들고(뒤틀고) 있을때 안걸림(이때는 스턴이나 홀드가 안걸리므로 기다렸다가 몸을 가볍게 흔들거나 물고기가 방향전환을 하면    스턴,홀드 걸림)


안걸리는 상황에서 체력 낭비하지 마시고 기다리거나 거리를 줄여두세요.



스턴 홀드 잘 걸리는 상황 :


물고기가 천천히 유영하고 있을 때거나, 점프후  몸을 심하게 흔들다가 방향전환하면 바로 스턴이나 홀드 걸림.


점프 후 바로 질주하면(심하게 몸을 흔들면서) 안걸리다가 방향전환하면 바로 걸리는 상태가 됨.


 


체력 빨리 회복하는법 : 줄감지 않으면 빨리 회복됩니다.(마우스 왼쪽 누르지 않으면 됨)



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