인재상
개인과 회사의 비전을 공유하고 함께 이뤄나가며
마상소프트를 이끌어 갈 인재를 모집합니다.
직무 소개
게임기획
- 게임 시나리오, 콘셉트, 콘텐츠, 시스템 등 게임의 전반적인
설정 기획을 담당하고 게임이 나가야 할 방향을 제시하고
구체화 될 수 있도록 설계합니다.
원화
- 게임 리소스 원화/일러스트 제작하여
게임의 전체적인 비주얼 방향성을 제시합니다.
3D 모델링
- 원화 느낌을 살린 캐릭터 모델링과 배경, 오브젝트 등 모든
3D 개체 제작하는 업무로 컨셉과 의도, 그래픽 엔진 특성 등을
고려하여 최적화된 비주얼 퀄리티를 제공합니다.
애니메이터
- 게임 캐릭터, 오브젝트, 배경에 대한 애니메이션, 모션 등 제작
3D 개체에 무한한 생동감을 불어넣어 피사체가 움직이도록
만들어 재미 요소를 부가합니다.
이펙터
- 캐주얼 이펙트, 스킬 이펙트 등 게임 내 다양한 그래픽 특수
효과를 제작하는 업무로 게임의 그래픽적인 요소에 극적인
효과를 연출하여 게임의 완성도를 높입니다.
UI/UX
- 게임의 전반적인 GUI 리소스 제작 및 관리하는 업무로
유저의 UI 행동 패턴을 분석해(UX) 더욱 빠르고 편리한
UI 동선을 구성할 수 있도록 합니다.
서버
- 게임의 안정적인 서비스를 위한 서버 설계 및 개발 업무로
서버 개발 및 관리를 통해 유저들의 서비스의 만족도를
높일 수 있도록 합니다.
클라이언트
- 게임 클라이언트와 게임 개발, 서비스에 필요한 툴 설계 및
제작을 담당하며 게임 내 그래픽과 유저의 조작에 반응하는
모든 프로그래밍을 담당하고 관리합니다.
모바일 프로그램
- 게임 서비스에 필요한 어플리케이션 시스템 개발 및 관리를
담당하고 있으며 모바일 기기에서 사용되는 게임 프로그램을
관리하고, 관련 응용 서비스를 제작합니다.
웹디자인
- 게임의 웹 페이지(Front-end) 및 게임 프로모션 시 필요한
전반적인 디자인 업무를 수행하며 트렌드를 반영하여 게임
프로모션 컨셉에 맞는 웹 페이지를 제작합니다.
웹퍼블리싱
- 서비스 하는 게임의 웹 페이지(Front-end)의 신규 구축 및
유지 보수 반응형 웹과 크로스 브라우징 구축을 전담하여
수행합니다.
웹프로그램
- 게임 웹 서비스와 서비스 지원을 위한 Back-End 플랫폼
구축 및 유지보수 및 신규 플랫폼 R&D 수행하여 웹 서비스를
위한 전반적인 시스템 설계하고 관리합니다.
인프라
- 웹/게임 서비스를 안정적으로 관리하기 위한 서버 인프라,
Hybrid-Cloud 운영하며 각종 침입 위험으로 부터 회사
자산을 보안하기 위한 보안 솔루션 개발하고 운영합니다.
데브옵스(DevOps)
- 게임 개발 조직과 운영조직간 상호 협력 대응을 위한 기술적인
지원을 담당하고 게임 및 게임 서비스를 가장 효율적으로
제공할 수 있도록 시스템을 개발하고 운영합니다.
DB
- DB 관리(지속적인 테스트와 모니터링, 문제점 개선)과
안정적인 서비스를 위해 개발팀과의 커뮤니케이션으르 통한
DB 개발 지원 업무를 수행합니다.
사업
- 게임 서비스에 피리요한 전반적인 프로젝트 매니지먼트 및
리스크 관리하고 게임 프로덕트 계획 및 방향성 수립에
참여하며, 프로젝트 가능성 검토하고 모니터링을 수행합니다.
운영
- 게임 서비스 품질 관리(모니터링 및 서비스 리스트 관리),
CS(커뮤니티 관리 및 고객 응대), QA(버그 리포팅) 운영을
하며 게임 서비스 안정성 확보를 위해 서비스에 대한
전반적인 모니터링을 수행하고 관리하며, 고객 커뮤니
케이션 업무를 담당합니다.
홍보·마케팅
- 게임 시장 분석 및 타겟 유저 분석, 데이터를 기반으로 한
마케팅 전략 및 예산 수립하여 프로젝트를 성공적으로
이끌기 위해 광고 캠페인을 기획하고 실행하며, 결과를
분석합니다.
채용 절차
마상소프트는 다음 절차를 통해 마상소프트를
이끌어갈 인재를 선발하고 있습니다.